[REVIEW] Port of Jumanah: O aventură sub valuri, cu perle, pești și multă acțiune

0:00

Uneori, un joc indie reușește să iasă în evidență nu pentru că inventează un gen complet nou, ci pentru că ia o idee cunoscută și o mută într-un loc în care nu te-ai fi așteptat să o găsești. Port of Jumanah face exact asta. În loc să ne arunce într-un castel întunecat, într-o pădure blestemată sau într-un oraș futurist, aventura ne trimite în adâncurile Golfului Arabiei, unde pescuitul de perle se întâlnește cu creaturi marine, personaje trăsnite și mecanici de roguelite.

Dezvoltat de Red Dunes Games împreună cu studioul indonezian Agate, jocul îl pune în centrul poveștii pe Mansour, un tânăr scufundător, căutător de perle, care ajunge implicat într-o aventură mult mai mare decât și-ar fi imaginat. Premisa pornește de la o tradiție maritimă reală a regiunii, dar dezvoltatorii o transformă într-o aventură fantastică plină de umor.

Ne pregătim de război?

Sub apă, fiecare scufundare contează

Structura lui Port of Jumanah este cea a unui action roguelite în 2.5D. Pleci din port, te scufunzi, explorezi zone subacvatice, te lupți cu creaturile care îți ies în cale, strângi resurse și încerci să ajungi cât mai departe înainte ca lucrurile să se complice. Fiecare expediție contribuie la progresul general, iar echipamentul și abilitățile pot fi îmbunătățite pentru următoarele încercări.

Una dintre mecanicile care schimbă ritmul obișnuit al unui roguelite este oxigenul. Pentru că suntem sub apă, nu putem pur și simplu să stăm într-o zonă și să eliminăm fiecare inamic până când ne plictisim. Trebuie să fim atenți la cât timp mai avem la dispoziție și să decidem dacă merită să mai explorăm puțin pentru resurse sau dacă este momentul să ne întoarcem.

La plimbare

Ideea este simplă, dar funcționează foarte bine pentru că introduce o presiune constantă fără să transforme jocul într-o experiență stresantă. Practic, oceanul îți spune foarte politicos: „mai ai timp pentru încă o cameră”, iar tu știi deja că acea „încă o cameră” se poate transforma foarte ușor în alte cinci.

Combat simplu, dar rapid

Luptele sunt accesibile și se bazează în principal pe atacuri rapide, eschive și folosirea echipamentului pe care îl obții pe parcurs. Mansour poate folosi arme de apropiere, dar și arme pentru atacuri de la distanță, iar diferitele îmbunătățiri întâlnite în timpul expedițiilor pot schimba modul de abordare al partidei.

Ghinion…

Nu este un sistem de combat care încearcă să rivalizeze cu cele mai complexe action roguelite-uri. Și cred că este bine că nu încearcă să facă asta. Port of Jumanah funcționează, mai degrabă, ca un joc pe care îl poți porni pentru câteva sesiuni scurte, în care să faci câteva scufundări și să mai repari câte ceva prin port.

Pe parcurs apar și personaje care pot fi recrutate pentru echipaj, fiecare aducând propriile avantaje în aventură. Și da, există inclusiv o pisică. Pentru că aparent niciun echipaj maritim nu este complet fără o pisică.

Ce este nou?

Un port cu personalitate

Poate cel mai mare atu al jocului este direcția artistică. Port of Jumanah are un aspect colorat, stilizat, aproape de un desen animat, iar lumea subacvatică este mult mai veselă decât te-ai aștepta de la un joc despre adâncurile oceanului.

Și nu este doar decor. Portul funcționează ca un hub în care progresul nostru devine vizibil, iar pe măsură ce aventura avansează, apar personaje și elemente noi. Acest spațiu oferă jocului un sentiment de progres între scufundări și îl face să nu se simtă ca o simplă succesiune de niveluri procedurale.

Lupte grele

În plus, combinația dintre inspirația culturală a Golfului Arabiei și abordarea fantastică este probabil lucrul care îl face cel mai ușor de ținut minte. Nu vezi în fiecare zi un roguelite construit în jurul pescuitului de perle și al unui univers maritim inspirat din această zonă.

Nu este perfect, dar știe ce vrea să fie

Acolo unde Port of Jumanah poate pierde câteva puncte este în varietatea și profunzimea sistemelor sale. Combatul este destul de simplu, iar după mai multe scufundări poate apărea senzația de repetitivitate. Unele recenzii au remarcat și probleme de echilibrare în progresie și în anumite mecanici.

Surprize

În același timp, tocmai simplitatea aceasta îl face destul de ușor de abordat. Nu trebuie să înveți douăzeci de sisteme înainte să începi să te distrezi. Intrăm în apă, lovim niște creaturi marine care probabil nu ne-au făcut nimic personal, strângem ce putem, încercăm să nu rămânem fără oxigen și ne întoarcem în port.

Port of Jumanah este, în cele din urmă, un indie simpatic și colorat, care reușește să ofere un decor diferit pentru un gen deja foarte aglomerat. Nu reinventează formula roguelite, dar combinația dintre scufundări, oxigen, explorare, progresie și umor îi oferă suficientă personalitate.

Upgrade

Pentru mine, este genul de joc potrivit pentru sesiuni scurte și relaxate, mai ales dacă vreți ceva diferit de clasicele decoruri fantasy sau sci-fi. Iar faptul că aventura este construită în jurul unei regiuni și al unei tradiții maritime mai puțin întâlnite în jocurile video îi oferă un farmec aparte.

Notă Finală: 8/10

🌊 + Lume subacvatică colorată și foarte plăcută vizual
⚔️ + Combat rapid și accesibil
🫧 + Mecanica oxigenului adaugă presiune explorării
🕌 + O identitate inspirată din patrimoniul maritim al Golfului Arabiei
🏝️ + Portul și personajele oferă senzația de progres între expediții
🐱 + Un echipaj simpatic, inclusiv o pisică
🔄 – Combatul poate deveni repetitiv după mai multe scufundări
⚖️ – Unele mecanici și progresia pot părea dezechilibrate

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Scroll to Top