Am jucat suficiente RPG-uri cât să mă obișnuiesc cu rutina. Cineva îți spune că lumea este în pericol, primești o misiune, mergi pe hartă până la punctul marcat și, după vreo 40 de ore, probabil salvezi universul. Simplu, eficient, confortabil.

Romancing SaGa: Mistrel Song Remastered International are însă o altă filozofie: îți pune lumea în față, îți dă opt personaje și îți spune „hai, vezi tu ce faci de aici”. Și recunosc, prima dată am fost puțin confuz, dar după ceva timp am început să mă distrez.
Libertatea este și binecuvântare, și blestem
Minstrel Song se bazează foarte mult pe sistemul free scenario. Alegem unul dintre cei opt protagoniști, fiecare cu propria poveste și propriul punct de plecare, iar de aici lumea Mardias se deschide în fața noastră.

Poți explora, poți accepta quest-uri, poți recruta personaje și poți descoperi evenimente în propriul tău ritm. Nu există senzația permanentă că jocul te trage de mânecă pentru a-ți spune unde trebuie să mergi. Problema este că uneori nu-ți spune absolut nimic.
Unele evenimente pot fi ratate, unele quest-uri pot dispărea, iar dacă nu ești atent poți ajunge să te întrebi dacă ai făcut ceva greșit sau dacă jocul pur și simplu a decis că nu meriți informația respectivă. Pentru mine, acest lucru a fost când frustrant, când fascinant.

Combat-ul este partea serioasă a distracției
Sistemul de luptă este unul dintre motivele principale pentru care merită să-i acorzi timp. Avem combat turn-based, dar nu este simplul sistem „atac, magie, obiect, defend”. Personajele pot descoperi noi abilități în timpul luptelor prin mecanica Glimmer, iar formațiile și combinațiile de atacuri adaugă suficientă strategie încât să fii atent la componența echipei.
Și există ceva foarte satisfăcător în momentul în care un personaj îți „aprinde beculețul” și descoperă o abilitate nouă.Mai ales când tocmai te pregăteai să fii făcut sushi de un monstru.

Sistemul de progres este, de asemenea, diferit de multe JRPG-uri tradiționale. Personajele evoluează în funcție de modul în care le folosești, iar experimentarea este încurajată. Nu există o singură rețetă corectă.
Povestea este mare, dar nu vine peste tine cu forța
Mardias este o lume fantasy construită în jurul unui conflict între zei și forțe supranaturale. După ce zeul malefic Saruin a fost închis, amenințarea revine, iar aventurile celor opt protagoniști ajung să se intersecteze.

Nu vreau să intru prea mult în detalii pentru că una dintre plăcerile jocului este tocmai descoperirea acestor povești. Ceea ce mi-a plăcut este că personajele nu par doar niște pioni care așteaptă să fie mutați de jucător. Au propriile motive, iar alegerea protagonistului schimbă experiența.
În schimb, dacă vii aici pentru o poveste extrem de cinematografică, cu scene spectaculoase la fiecare 20 de minute, s-ar putea să fii dezamăgit. SaGa preferă să-ți dea bucăți de poveste și să te lase să le asamblezi singur.

Remasterul își face treaba
Vizual, Minstrel Song Remastered International nu mai poate concura cu RPG-urile moderne construite de la zero pentru hardware actual, dar nici nu încearcă. Stilul artistic și personajele stilizate funcționează bine în HD, iar lumea are suficientă personalitate încât să nu pară doar un produs scos din arhiva PlayStation 2.
Versiunea International vine și cu localizări în franceză, germană, italiană și spaniolă, pe lângă engleză și japoneză. Avem și personaje noi, boss fights suplimentare, minimap, New Game+ și High Speed Mode. High Speed Mode este în special binevenit. Uneori nu ai nevoie de o experiență contemplativă când tocmai ai terminat de explicat unui monstru de ce nu trebuie să mai existe.

Nu este pentru toată lumea
Aici ajungem la principalul minus. Minstrel Song poate fi intimidant. Nu doar pentru că are multe sisteme, ci pentru că uneori refuză să-ți explice suficient de clar cum funcționează. Jucătorii obișnuiți cu RPG-uri moderne pot avea nevoie de ceva timp pentru a înțelege filosofia jocului. Pentru cineva care vrea o aventură liniară, cu obiective foarte clare și progres constant, libertatea oferită aici poate deveni obositoare.
Prin urmare…
Romancing SaGa: Mistrel Song Remastered International este un RPG foarte bun, dar unul care cere ceva de la jucător: răbdare. Nu este perfect. Uneori explică prea puțin, progresul poate părea ciudat, iar libertatea absolută nu este întotdeauna la fel de plăcută precum sună pe hârtie.

Dar atunci când sistemele încep să se lege și realizezi că aventurile tale pot arăta complet diferit de ale altui jucător, jocul capătă un farmec aparte. Nu este un RPG care îți spune o poveste. Este un RPG care îți permite să-ți faci propria poveste, chiar dacă uneori pare că uită să-ți spună unde ai lăsat harta.
Nota finală: 8/10
⚔️ + Combat profund și satisfăcător
🌍 + Libertate excelentă prin sistemul free scenario
✨ + Sistemul de progres încurajează experimentarea
🎭 + Opt protagoniști cu experiențe diferite
🎵 + Prezentare și soundtrack cu multă personalitate
🧠 – Poate fi foarte greu de înțeles la început
❓ – Uneori oferă prea puține explicații
🔄 – Libertatea poate deveni copleșitoare pentru cei obișnuiți cu RPG-uri liniare